Игры

Как использовать NMS с краном [Minecraft]

Один из самых надежных и стабильных серверов Minecraft, доступных сегодня, - Spigot. Совместимый с NMS, Spigot позволяет игрокам без труда создавать серверы и изменять их содержимое.

Как использовать NMS с краном [Minecraft]

Если вы хотите узнать, как использовать NMS в Spigot, вы находитесь в нужном месте. В этой статье вы узнаете все основы NMS. Кроме того, мы также ответим на некоторые из ваших животрепещущих вопросов по этой теме.

Spigot: как использовать NMS

Прежде чем мы перейдем к делу, вам может потребоваться ускоренный курс по NMS.

Что означает NMS?

NMS означает «Net.Minecraft.Server», пакет, содержащий основной код сервера Minecraft. Вы можете считать это ДНК для Spigot и многих других серверов Minecraft, таких как Bukkit и CraftBukkit. NMS позволяет серверу существовать, и без него вы не смогли бы создать сервер, полный красивых структур и объектов.

Зачем использовать NMS?

NMS, высокооптимизированный и мощный инструмент, намного быстрее, чем Bukkit или Spigot. Импорт NMS на один из этих серверов позволит вам делать больше, чем раньше, а предыдущие возможности могут быть расширены за счет оптимизации.

По общему признанию, в NMS не так просто попасть, поскольку для этого требуются некоторые знания в области кодирования. Однако есть страницы, содержащие полезную информацию, которая поможет вам изменить ваш сервер. Это значительно упростит ваш набег на NMS.

С помощью NMS вы можете сохранять свой код прямо в источники без использования планировщиков.

Вот некоторые из вещей, которые вы можете делать с помощью NMS:

  • Отправлять пакеты на сервер
  • Измените поведение определенных объектов по своему усмотрению
  • Навигация по вашему серверному миру
  • Поиск деревень и других построек в вашем мире
  • Контроль биомов

Есть еще много других функций, но мы не будем здесь углубляться в них.

Как использовать NMS

Один из лучших способов использования NMS - создание пользовательских классов сущностей. Помимо прочего, вы можете создавать собственных мобов, таких как деревенские жители, которые не могут умереть, или зомби, которые не могут двигаться. Они не должны заменять мобов по умолчанию, если вы используете правильный код.

Изменение сущностей

С правильным кодом вы можете создать деревенского жителя, который не сможет двигаться или подвергнуться нападению. Конечно, это только пример того, что вы можете делать с настраиваемыми объектами. Это работает для многих других мобов, если вы используете правильные имена и код.

С помощью модифицированных сущностей эти особые мобы и NPC могут существовать вместе с неизмененными сущностями. Вы можете иметь статичного зомби посреди своей деревни просто для удовольствия. Обычные зомби все еще могут появляться в мире, если вы не замените код.

Создание игровых профилей

GameProfiles - это набор значений, которые определяют UUID игроков, скины, дату входа в систему и их тег игрока. Вы можете изменить скин игрока, также изменив его GameProfile.

Изменить скины можно после получения GameProfile и ввода кода. Без кода вы вообще не сможете его изменить.

Изменение DataWatcher

Название может быть не очень очевидным, но DataWatcher - это код, который записывает состояния сущностей. Каждое состояние имеет собственное уникальное значение, и значение DataWatcher любого объекта изменится, если оно будет вызвано эффектом состояния. Если, например, Ghast подожжется или попадет в него зелье, его значения DataWatcher изменятся.

Обладая этими знаниями и инструментами, вы можете изменить состояние любого объекта. Вы можете комбинировать это с созданием настраиваемых сущностей и присвоением им состояний. Есть возможности для летающих криперов и невидимых скелетов.

Есть много возможностей, которые ждут вас. Вот страница со всеми значениями, хранящимися для каждой сущности.

Стоит ли использовать NMS?

Как правило, вы не будете использовать NMS для работы на своем сервере. NMS несовместима с кросс-версиями, что означает, что вам придется писать код заново только потому, что ваша версия Minecraft новее. Spigot, Bukkit и CraftBukkit значительно упрощают работу на вашем сервере, и вам даже не нужно беспокоиться о совместимости.

Хотя существуют методы решения этой проблемы, такие как Reflection и использование NMS на интерфейсе, по сравнению с API трех серверов, это считается запутанным и ненужным.

NMS следует использовать только для тех, кто обладает знаниями в области кодирования с помощью Bukkit или Spigot выше среднего. Если вы новичок, вам следует придерживаться более простого доступного программного обеспечения.

NMS, безусловно, обеспечивает оптимизацию и скорость, а также большую свободу для экспериментов. Вот почему современные эксперты все еще знакомы с NMS, когда работают на своих серверах. Иногда делать все вручную - единственный выход.

Дополнительные ответы на часто задаваемые вопросы

Опасно ли использование NMS?

Попадание в чужие руки может быть опасным. Поскольку NMS имеет гораздо больше возможностей и работает напрямую с исходным кодом, неправильный код может означать конец данных вашего сервера или игрока. Вы должны быть очень осторожны при использовании NMS для настройки вашего сервера.

Поскольку он несовместим с кросс-версиями, это также не имеет смысла, поскольку вы тратите время на кодирование всего с нуля. Существуют обходные пути, но они все равно требуют больше времени, чем другие методы.

Я сделал бессмертного ползуна на нашем сервере

Поскольку информацию о NMS нелегко найти и использовать NMS могут только эксперты, мы рекомендуем вам изучить больше, прежде чем начинать работу с программным обеспечением. Тем не менее, любой, у кого есть некоторый опыт, может создавать забавных мобов на своих серверах Minecraft. Знание того, как его использовать, может открыть некоторые возможности, которых нет у других API.

У вас есть собственный сервер Minecraft? Какой ваш любимый сервер? Расскажите нам в комментариях ниже.

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found